Выбери забег, выживание или турнир. В забеге доберись до финиша раньше остальных. В забеге от одного до восьми шлёпиков. Ведущий решает, заполнять ли свободные места ботами. Можно играть только с друзьями или тренироваться одному.
Беги и прыгай.WASD / стрелки + пробел. На телефоне — джойстик слева и прыжок справа.
Не спорь с балкой.Перепрыгивай балки, ищи лаймовые проходы в стенах и выравнивайся перед узкими мостами.
Упал? Бывает.Вернёшься на контрольную точку. Финишируй за 3 минуты!
Нырок: в воздухе нажми Shift или голубую кнопку «Нырок». Один рывок за прыжок в направлении движения. Рано нырнёшь — раньше приземлишься. Лаймовое кольцо под ногами показывает безопасный пол, розовое — пустоту. После финиша или выбывания выбирай, за кем наблюдать, стрелками под экраном.
Графика и связь: кнопка ◈ переключает авто / лёгкую / высокую графику. Авто снижает нагрузку при низкой частоте кадров. FPS — плавность картинки; мс — время ответа сервера.
Монеты на трассах: собирай золотые кольца по дороге к финишу. У каждого свой набор, после падения собранное сохраняется до конца раунда. На быстрых ветках и ускорителях можно собрать больше. Счётчик — слева, итог — в результатах. Места и очки турнира определяются финишем.
Три награды за трассу: «Дошлёпал» — доберись до финиша, «На ногах» — финишируй без падений, «Искатель» — собери половину монет и финишируй. Награды и лучший сбор монет сохраняются в этом браузере отдельно для каждой трассы. Собирать все награды за один забег необязательно.
Выживание: 90 секунд на арене. Розовые плитки исчезнут через 3 секунды. Балки ускоряются; после падения ты выбываешь. Последний оставшийся побеждает, а дожившие до лимита делят первое место.
Побег из вулкана: выбери её среди арен для отдельной игры или финала турнира. Доберись до высоты 24 м за 65 секунд. Розовые ступени исчезают через 1,8 секунды после касания. Жёлтый трамплин запускается прыжком и срезает путь. Лава идёт волнами с предупреждением за 4 секунды. Можно приземляться на нижние платформы, но касание лавы означает выбывание. Добравшиеся до вершины занимают места по времени, остальные — по достигнутой высоте.
Хрупкий пол: выбери эту арену в выживании или для финала турнира. Плитка исчезает через 1,3 секунды после касания. Первые 2 секунды — на разбег.
Толчок: клавиша E или кнопка «Толкнуть». Действует на ближайшего соперника рядом, перезарядка 4 секунды, даже при промахе. Ведущий может отключить толчки.
Турнир: две гонки и финальная арена. Все играют три раунда. Очки за места: 10, 8, 6, 5, 4, 3, 2, 1. В гонках без финиша — 0. При равном результате место и очки одинаковые; при равной сумме победа общая.
Нажми «Нарядить», чтобы добавить фото, выбрать цвет и аксессуар. Свой рекорд для каждой трассы найдёшь в результатах.